Introducción

 

Why girls didn’t play videogames?

 

El 45% de consumidores y jugadores en el mundo son mujeres.

 

Hoy en día la industria de los videojuegos ha crecido a tal grado de ser el 2do producto más vendido a nivel mundial, alcanzando casi o más a la industria del cine.

Pero este producto ha sido muy enfocado al sector masculino, las historias, los personajes, pero

¿Una mujer qué opciones tiene?

¿A qué se debe esto?

¿Cuáles serían los temas?

Aunque la mujer ha ido ocupando importantes puestos en los diversos mercados, por ejemplo, deportes como el boxeo, soccer, basket ball y otras disciplinas exclusivas de los hombres han sido alcanzadas por atletas femeninas.

Los videojuegos ya tienen a su mercado de mujeres, pero generalmente consumen productos que se podrían calificar como “muy masculinos”, como los shooters (o juegos de disparos) como Gears of War, Call of Duty. Que tienen alto contenido de acción.

Actualmente lo más cercano en cuanto a “gustos femeninos” lo podemos encontrar en las opciones que Nintendo, con su nueva consola Wii ofrece con productos como WiiFit, una serie de juegos y aplicaciones, que además de divertir, ayuda a la gente a mantenerse en forma a través de diversas rutinas, como yoga, soccer y otros ejercicios que el usuario realiza con el aditamento conocido como “Wii Balance Board.”

Otro producto que quizá podría encajar en el gusto femenino son los famosos juegos musicales como Guitar Hero o Rock Band, ya que con la diversidad de opciones para jugar (guitarra, batería y voz) permite a las chicas acercarse y compartir éste pasatiempo con mayor entusiasmo. Ya que la selección musical puede parecerles atractiva y dejarles un rato agradable, sobre todo que éstos productos son denominados como “juegos para fiesta” y que puedes vestir el personaje a tu gusto.

En la industria del videojuego parece que no se ha interesado en conocer los gustos de las videojugadoras, para así ofrecer a éste mercado productos que respondan a sus necesidades y características propias por lo que han tenido que acostumbrarse a lo ya existente.



Primer parte de mi ensayo, se podría decir que es la introducción, vamos "comenten" si no les da miedo y no sé como la última vez o es que no tienen nada en la cabeza?... Fuck...

1 comentarios:

FixZilla dijo...

Fíjate que es muy cierto hay muchas niñas jugadoras pero pocos juegos para ellas, en el mundo de los hombres, yo conozco algunas incluso una que es mejor que yo en el rey de las peleas xd, ahora a que se debe creo que social mente en las culturas orientales de donde salen los pinche videojuegos el hombre es quien lleva el dinero a la casa, la mujer por lo general es muy sumisa,

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